Основной нашей ловушкой до поры до времени остаётся Charged Bolt Sentry. Поэтому я практически могу гарантировать, что эта не самая сильная, не самая удобная, но единственная на текущий момент доступная ловушка приведёт к тому, что прохождение второго акта будет одновременно трудным и скучным. Очень сильно будет не хватать маны, так что синие бутылочки игнорировать нельзя – меньше покупать придётся, хотя обойтись без этого вряд ли сможете. Первый же квест, который предстоит выполнить – убийство уникального монстра Радамента в подземельях Лют Голейна. Закавыка в том, что этот монстр окружён толпой скелетов, которых он, гад, ещё и оживляет. Тут большой радиус разлёта болтов Charged Bolt Sentry нам немного поможет – ставим ловушку до тех пор, пока всем не надоест, она будет сносить и самого полубосса, и часть скелетов. Не забываем нанять копейщика – лучше с аурой Defiance, пусть сам себя защищает, проживёт дольше. После того, как получите 18 уровень, к наёмнику присоединяется Shadow Warrior, и жить становится легче и веселей.
Перед многочисленными закрытыми дверями порекомендую колдовать Cloak of Shadows. Хуже не будет, а монстры за дверями некоторое время вас не будут замечать, что позволит безнаказанно ставить ловушки. В узких коридорах Maggot Lair придётся очень плохо, но кто сказал, что будет легко? Больше нигде особых проблем не ожидается.
Отправить комментарий