Крафт вещей в современных ролевых играх давно перестал быть какой-то неожиданностью или экзотикой. При надлежащей прямизне рук, удаче и настойчивости во многих играх можно своими силами сваять оружие, броню и прочие девайсы, изначально не существовавшие.
Зачатки этого ремесла мы могли наблюдать ещё в Diablo 2, где за квесты, выполняемые в первом и пятом городах, NPC могли сделать обычный предмет редким или просверлить в нём socket. Однако согласитесь, что такой «крафт» особо не тянул на классический крафт – свойства редкого предмета от нас никак не зависели, а дырку можно было сверлить только одну и только в предмете, до этого дырок не имеющем.
Со времён выхода Diablo 2 многие геймеры поселились на полях World of Warcraft, где имеются даже специальные классы героев, занимающихся исключительно крафтом вещей. Подобного пацифизма разработчики Diablo 3 не терпят, так что ничего подобного в игре не будет. Зато будет специальные NPC, представляющие собой караван ремесленников. Грабить этот караван нельзя, это они вас будут грабить, требуя за свои услуги немалую плату – деньгами и заданиями, которые придётся для них выполнять. После того, как вы получите доступ к каравану, он всегда будет пребывать в городе, ожидая желающих воспользоваться его услугами.
Крафт происходит по чисто варкрафтовской схеме: с вашей стороны – деньги и ресурсы, со стороны ремесленников – вещи. Ресурсы обычно выбиваются из монстров, также их можно получить, перерабатывая предметы (привет, WoW!). Кроме переработки вещей, можно повысить и уровень самих ремесленников, в результате они смогут делать более крутые вещи.
Отправить комментарий