Появились первые счастливчики - обладатели коробочных версий Diablo3. В берлинских магазинах к обеду все коллекционные версии уже в понедельник были раскуплены. Неизвестно как отреагирует Близард, если узнает, что уже 14-го числа пол-Европы купило игры. Да нам это и не так важно.
Намного интереснее, что в каждой игре есть 3 приглашения на демоверсию игру. Так, что один из комментаторов может попробовать на зуб дьябло уже сегодня. Оставте камент, способ связи и надейтесь ;)
До встречи на батл.нете.
И вот настал тот день, когда любой самый неповоротливый фанат D3 смог скачать, установить и запустить игру, которую ждал десятилетие.
Следует сразу сказать, что Д3 кардинально отличается от Д2. Хотя бы только тем, что на итемах больше нет требований к скилам игрового характера.
Д2 так же в своё время разительно отличалась от первой версии. Но это не помешало стать в своё время одной из самых успешных игр в мире.
Свершилось! Трепещите всё те, кто так ждал появления Diablo III. Студия Blizzard наконец-то объявила официальную дату выхода игры – 15 мая 2012 года.
Джей Уилсон, возглавляющий разработку Diablo III, в официальном блоге проекта рассказал о последних изменениях, внесенных в игру. В частности, он описал новую систему рун, которая появится в окончательной версии. В бета-версии изменения вступят в силу после установки нового патча.
Наконец-то дата выхода долгожданной Diablo III перестала быть тайной за семью замками. Blizzard практически точно определилась. Игра (в том числе релиз игры, предназначенный для домашних консолей) выйдет в период между 1-м апреля и 30-м июня 2012 года. Об этом рассказал инвесторам СЕО компании Blizzard Марк Морхейм.
В ближайшие несколько недель появится детализированная информация. Это также пообещал Марк Морхейм.
Старший продюсер Diablo III Стив Паркер, как мы уже писали в нашем предыдущем материале, ушёл из студии после пяти лет стажа в ней. Сообщил Стив Паркер об этом в популярной социальной сети Twitter. О веских причинах, которые стали мотивом ухода, не известно. Равно как и нет сведений о том, чем именно он будет заниматься в дальнейшем. Тем временем студия Blizzard уже начала заниматься поиском замены Стива Паркера. На сайте появилась информация о вакансии.
Вот-вот должна выйти Diablo III.
Студия Blizzard поведала о грядущих изменениях. Известно, что уже не будет в игре свитков перековки и свитков призыва компаньонов. По словам сотрудников вышеназванной студии, не успевали разработчики доделывать этот функционал в запланированные сроки.
Пока нет сведений о точной дате выхода Diablo III. Но за последний месяц уже неоднократно в различных источниках появлялись сведения о том, что некоторые игровые функции будут удалены. К примеру, 19 января 2012 года появилось сообщение о том, что будут безвозвратно удалены ремесленник-Мистик, свитки опознания, Куб Нефала, Котел Джордана. Тогда же глава разработчиков Джей Уилсон объявил о том, что будут изменены система рун и навыков в Diablo III. Правда, нюансы до сих пор остаются в тайне.
С миньонами Баала на сложности normal особенных проблем быть не должно. Сложность всё ещё невысока, а герой, сделав несколько забегов на Diablo и пройдя 5 акт на уровне 8ppl (восьми игроков, выставляется в консоли; у монстров резко возрастает здоровье, но опыта за них дают намного больше), имеет достаточно серьёзный уровень, чтобы ловушки наносили уже серьёзный урон.
Враги появляются толпой, так что отбегать и выманивать их не стоит. Подставляйте им теней, а самих убивайте молниями, остальных взрывайте.
Начиная акт, стоит следить только за тем, чтобы демоны-самоубийцы добегали до нас пореже, чтобы не слишком страдать от взрывов. С атакующими скиллами всё ясно – ставим Death Sentry и Lightning Sentry, постепенно наращиваем радиус действия первой и урон от второй, становимся машиной смерти и не забываем прикрываться Shadow Master и наёмником. Последнего бережём, но, так как монстры будут умирать быстро и вкусно, умирать наёмнику не придётся. Можно ходить и без него, но специализирующийся на ауре защиты наёмник поможет нам и тени приобрести дополнительный Defense Rating.
Все, игравшие контактными бойцами, отлично знают, сколько проблем у рукопашников в святилище 4 акта. Проклятие Iron Maiden, которое накидывают Oblivion Knights, возвращающее герою нанесённый им урон с процентами – практически верная смерть. Так что это заклинание пользуется заслуженной ненавистью. Но только со стороны контактников. Для трапасинки ничего сложного, интересного и тому подобного не ожидается. Вы ставите ловушки, комбинируя Lightning Sentry с Death Sentry – и на поле боя даже трупов не останется, одни ошмётки.
Чего-чего, но в этом акте наша героиня проблем не поимеет вовсе. Более того, она является едва ли не самым эффективным героем для прохождения данной стадии игры. Монстров в акте не много, а очень много, так что способность молний пронзать по несколько врагов сразу отлично сработает против огромных толп, прущих на вас. Вернее, не совсем на вас – главными объектами станут наёмник и тень.
Мефисто – босс третьего акта – никогда не считался особенно сильным на сложности Normal. Тем более трап-асассин доходит до него, когда уровень позволяет уже развить основное атакующее умение и synergies к нему до приемлемой силы. То есть нам вообще не нужно будет подходить к вражине, стоя на пределе видимости, а то и за ним, ставим Lightning Sentry, и молнии расстреливают Мефисто в лучшем виде.
Помните, как тяжело проходился второй акт, сколько нудных нудностей пришлось пережить, и вообще? Так вот, третий акт станет как бы нашей наградой за то, что прошли второй. Уже в начале акта у вас появится Lightning Sentry – и можно начинать веселье. Против нас толпы мелких и слабых врагов, плюющихся всякой дрянью издали. А мы их молнией, да по всем сразу!
Босс второго акта Дуриэль – наше проклятие. 24 уровня вы ещё наверняка не достигли, основной ловушкой остаётся Charged Bolt Sentry, которая этому жуку что слону дробинка. Однако теоретически, когда количество дроби под кожей слона начнёт приближаться к его весу, он таки умрёт. Именно так нам и предстоит действовать.
Основной нашей ловушкой до поры до времени остаётся Charged Bolt Sentry. Поэтому я практически могу гарантировать, что эта не самая сильная, не самая удобная, но единственная на текущий момент доступная ловушка приведёт к тому, что прохождение второго акта будет одновременно трудным и скучным. Очень сильно будет не хватать маны, так что синие бутылочки игнорировать нельзя – меньше покупать придётся, хотя обойтись без этого вряд ли сможете. Первый же квест, который предстоит выполнить – убийство уникального монстра Радамента в подземельях Лют Голейна.
Первый актовый босс может создать вам порядком проблем. Врукопашную к ней соваться ни в коем случае нельзя, на лучницу-наёмницу полагаться глупо, Shock Web здесь не справится. Итак, нам нужно быть к моменту схватки с Андариэль по крайней мере 12 уровня. После достижения вкладываем единичку в Charged Bolt Sentry. Эта ловушка – не предел мечтаний, но уже кое-что.
Ловушки ранних уровней у нашей девочки до безобразия слабы, так что использовать их стоит, только если очень хочется. Да ещё и маны мало, в дополнение к копеечному урону. Так что когти в руки – и побудем немного исключительно рукопашным бойцом. Пригодится, вот увидите, тем более монстры вначале весьма слабы. Против больших групп врагов не вредно использовать Fire Bomb, но можно и без него.
О прохождении игры трапасинкой я буду писать подробно, даже очень. Почему? Потому что герой у нас специфический, к игре за него нужно будет достаточно долго привыкать. Но не только поэтому. Дело в том, что среди читающих гайд может оказаться немало новичков, которые приобрели диск с Diablo 2 сравнительно недавно, уже на волне популярности Diablo 3. И для них такая информация может оказаться интересной.
Наконец, пора перейти и к самому важному аспекту прокачки трап-асассина. То есть к собственно распределению скиллпоинтов, так как они не бесконечны, и лучше вложить всё праувильно. Ниже следует список скиллов и количество скиллпоинтов, которые будем вкладывать. Если не вкладываем ничего – напротив скилла стоит ноль.
Итак,
Даже человек с богатым воображением вряд ли сообразит, как именно трапасинка может пользоваться этой веткой. Посему отложим до лучших времён и других гайдов.
Shadow Disciplines:
Среди наиболее важных вспомогательных скиллов асассина – Burst of Speed и Fade. Первый из них значительно увеличивает скорость бега и атаки. Второй повышает все сопротивления элементальным и ядовитым атакам, а также значительно снижает время, когда ваш герой подвергается проклятиям. При этом, к большому сожалению, оба умения не могут действовать вместе, придётся выбирать.
Последние комментарии
4 дня 4 часа назад
4 дня 4 часа назад
4 дня 5 часов назад
4 дня 6 часов назад
3 недели 2 дня назад
3 недели 5 дней назад